第32章 普通or变异!特性强化的路线选择! 暴躁的雪
是游戏,10的概率还是太低了,而且还是在破除濒死状態保护机制的情况下,才有可能触发。
本身在机制破除后,精灵的每一秒都是在和阎王搏命,一个不好,没等破茧成蝶,就直接胎死腹中了。
牧云也就在前世玩云顶和金铲铲的时候当过赌狗,真让他拿小独的命来搏这10的概率,他做不到。
最后,牧云又看向最后一个变异强化特性--直击要害。
一个效果很朴素,但也很实用的特性。
招式全部视为要害攻击,简直是非酋狂喜!
更別说,要害伤害倍数还从正常的15倍,修正到2倍。
300的招式威力,哪怕是最普通的双针攻击,威力都直逼破坏死光。
当然,这是按照前世游戏里的算法,现实世界,破坏死光作为一般系的大招,可是能真的能摧山裂石的。
不过,即便比不上破坏死光,受到增幅的招式,秒杀个同级精灵完全不成问题!
这就是数值的美!
“五点破限点啊,看样子得等小独进化到大针蜂形態再说了。”
小独就算进化到铁壳蛹形態,能用的招式也不过三个。
除非他让小独去肝一下2000经验值起步的破限吐丝,不然,短时间內怕是凑不出五个破限点。
收回思绪,牧云又看向小独面部中的潜力一栏。
“统子,提升小独的潜力。”